验:国产游戏里程碑画面系统均属一流AG真人游戏平台《黑神话:悟空》体
另外在节奏上◇□■▽,大小BOSS战我们感觉相对过于紧密了▽☆▽◇,小怪部分虽然不同种类攻击方式不同=◇,但还是觉得有一些单一▷◇…☆☆。在探索部分●▲-▲…,虽然有各种成就以及收集要素★◁▽,游戏也并非开放式地图==▷,但分支路还不少□•=,而且没有地图▽■●,虽然不说夸张到迷路▷•▲…=▲,但的确会出现一些摸不着头脑的时候■◆=,我们估计即使二周目可能也很难摸清道路◇▲▼-★…。
尽管游戏整体画面很出色…•△▪…风向这5大风格接下来会刷屏!AG真人国际2024春夏时髦。,但在部分场景中…◇=▪,我们依然能找到贴图纹理粗糙的画面◆★▼•,虽然整体来说不算多★△☆,但仍能很轻易的遇到=◆,这种画面会让整体显得有点违和●…■◇▲□。好吧-△•-◁◆,我们承认有点吹毛求疵了……
从我们的经验和一些玩家的叙述来看▪▲◇••▼,降低分辨率到1080P▪=…▷◇,将画质调到中或者低△○◆▲●◆,然后关闭全景光线追踪●☆•=○,那么即使显卡相对较差也能比较流畅地运行游戏□▼,甚至有玩家晒出了用AMD集显或者RX580这样的老显卡运行游戏的画面…•▷△,虽然不能说画面有多出色=▷□▼•,但好歹也能玩不是●…○□▪◇?当然要想获得帧率和画面的双重体验▷▪△■▷,那么我们还是建议要么采用一个比较高端的配置▽•◁,特别是显卡▪▼=;要么就使用PS5主机吧-•●○!唔▽◆▷■,只有XBOX玩家受伤的世界达成了▷○…!
性能下降会相对比较明显△■,25-40的渲染就是超级性能☆●▽◇、40-55是性能■•、56-65是平衡…•▲、66-89是质量-••=□•,更高的则是DLAA无缩放■△●◆。其他几种超分辨率技术都可以支持帧生成□-★,包括有NVIDIA DLSS•☆-、AMD FSR◆▷★=◁、Intel XeSS●◁▽,是的虚幻5引擎的TSR也是可以帧生成的◇▪。除了Intel的XeSS之外◁…▷▽,如果拉高的话★▪。我们觉得默认或者拉高到平衡的阶段是相对科学的=▪。游戏默认是在50超采样清晰度▽-☆▪,
《黑神话★▼:悟空》的热度已经不需要我们多说了☆=▽▽•,Steam解锁当日在线万▷△▷◁,打破了Steam单机游戏有史以来的记录▪★▪◁,国内每个群都有玩家在安利▽☆●,各种画面截图和求助层出不穷◁■-▽…。可以说这不仅是国内最受关注的游戏○◆,同时也是当下全球玩家最关注的游戏…△•◁□○。我们在前几天就已经在腾讯WEGAME平台上预载好游戏◇▽◇◁-,而在8月20日这天也第一时间进入了游戏进行体验▼▲○…,所以这里也将我们的感受分享给大家▪▽。
作为一款采用虚幻5引擎的游戏☆◇□▼▽,《黑神话◆■-▽:悟空》是一款画质拉低不吃硬件◇•▽★★,但画质拉高就比较夸张的游戏-□◇。简单来说☆◁,如果在所有画质选项拉到最高△=▼◁,同时分辨率在4K下的话☆▼▪•▼△,那么如果不插帧-□☆……▽,恐怕只有RTX 4090才能跑得流畅(60FPS)▽○□○◆。我们采用的配置▷△◁•=▲,处理器是AMD的Ryzen 9 7900X▪○△□◇,内存为DDR5 6400 32GB-●◇○□▷,显卡是七彩虹的RTX 4080 Super★★=☆■…,再加上5000MB/s读写速度的SSD◆★●◇△●,实际上开启DLSS插帧★○●,通过Benchmark也只能跑到75FPS左右△◇,如果显卡是RTX 4090…◆★-,相同设置下可以跑到100FPS▼◁△▼。
特别要赞许的是游戏的美工效果▪■□,毕竟游戏只有特效没有符合游戏的美工水准☆☆◁▽◁▽AG真人游戏平台《黑神话:悟空》体,实际也是不行的△☆▼•▪。游戏的每一关都根据关卡地形有着不同的风貌▷○□-☆-,比如第一关场景是山青水绿★▽=◁,第二关场景则是黄沙漫天▲▽,制作人员很完善地将不同的特性融于到了场景画面中■▲,同时又非常符合关卡所要表达的要素▼•▽-。另外游戏中随处可见的壁画和佛像◇○,也制作得很有功力•□,和游戏主题非常贴切•◁▽▼。
像棍势=▽△▪=□、体力值的设定-▽●○□★,其实很多我们认为都是参考了日本同类游戏的设计而来◆▽▪,但棍势说实话体现得不够明显■▷-◇▲▲,而战斗中体力值的恢复更多是靠绕圈来达成☆▼◆▼★△。没有格挡我们可以理解◇◁,但闪避部分做得有点苛刻□▼▲▪。闪避并非无敌却是唯一防御手段■□,且敌我双方机制差异不小■●▪=▼,这在一定程度使得BOSS战的难度提升☆△=▲,一些过去习惯的应对方式在游戏中是无用的●▼△…•◇。
尽管我们不能说《黑神话••:悟空》的游戏画面完美无缺▼△◇▽,但它的确是我们最近见过的最佳游戏画面◆■•-,无论是游戏特效还是美工…-,都达到了非常高的水准•▲。很多玩家夸张地表示=◆▽□,每一帧截图都可以作为显示器壁纸○=☆。这当然是有刻意拔高的意思▷▼▪▲…◆,但要在游戏中找到让人心有所感的优秀画面★=▲,那的确也是很简单的事情=▪▼•◁▷。
真正有点意外的是☆▲◇□-,游戏不支持HDR▼……▽•,所以选项中是没有HDR的-•▽▷…,这在当下的确让我们觉得有点奇葩★☆△,可能游戏本身开发的时候就没有考虑HDR◁•▽•○●?PS5可以自动SDR转HDR■☆▲□○,这不是问题★◁◁,但要在PC上体验HDR的话●■•▪•=,只能使用显卡的SDR转HDR功能了▼△▪★●,但这比原生HDR还是有明显的差异▼◁▪…-。
OpenAI CFO△●:1570亿美元估值-●○◇▪,历史上最大规模融资◆☆•…•,凭什么▲-□▽●?
游戏有着很多电影级的效果呈现●◆○▷,比如说质感十足的景深效果□▽•▷★○,以及明亮交错的大动态场景■■◆=◁△。这种大动态场景•==▲,会带来很有趣的视觉体验◇★。比如在远景看明亮处会感觉到过曝◁▪◁◁,但走近了则会正常△▽;暗处也是一样=★▷☆,瞬间明暗交错之际▲▲☆◁▽◁,黑暗处会看完全看不清▼▷□◇,但随着距离的调整会逐渐正常●=▪▼•▽,这种颇似人眼的实际感受◆▲▲□。我们觉得这种效果应该是制作者有意为之▼▲,我们在赛车游戏中经常会遇到类似画面◇•。
另外很多WEGAME平台的玩家▷▼,发现进入游戏是英文语音◆▽•□,而不是中文-▪●▼○◇AG真人游戏轻量化竞技键盘,!这的确是个很影响体验的问题…◁☆▷▽□,看着孙悟空=-●◁、天命猴子以及一众妖怪一口流利的美国口音•☆,要说不违和那是不可能的◇□。而且更关键的是▷•…★,WEGAME平台的游戏版本是没有选择语音和文字的选项▲△★□▽☆,所以正常方式是无解的▲●☆●•。不过官方已经给出解决方案-▽:进入游戏文件夹目录△○,删除UserSettingSaveGame◇☆○.sav文件即可○△▷•▷☆。我们自己也遇到这个问题◇▽•,通过官方方案完美解决=■☆□•▼。
另外纹理材质和贴图部分○■…,《黑神话▷▽▼▲:悟空》在大多数时候都表现得很出色▲•,虚幻5引擎的Nanite虚拟化微多边形几何体系统□•,使得整个游戏场景在多数时候都富有细节且相当真实◆…□=○,有一种进入CG的感觉▪=□◆▽◆。游戏中的一草一木都有着很高精度的材质贴图表现☆★•,包括角色身上的毛发也非常细腻■■◆▪★。加上互动过程中的优秀物理表现★■,说《黑神话-▷◁:悟空》是年度最佳的游戏画面▼◁,我们觉得也是可以的◇◇-◇▼★。
宝妈用四个气球解放自己☆▲▼△□▷,宝宝看着头顶上的气球十分专注■▪…▼,这样带娃真轻松啊
恩○◁○=▲,最后要说根据我们的经验▽■◆○◁,AMD的处理器搭配NVIDIA的显卡是相对比较保险的-△…•△。而且虚幻引擎的游戏一直都对显卡超频这种事儿比较敏感▲◇▽=△•,建议显卡默认设置是最安全的○=◇★。目前官方在WEGAME的专区中也开设了问题答疑的页面▲□★▼▷,玩家如果遇到了什么无法解决的问题•●□•=▼,也可以向官方求助▪•=。
开场看了CG闪退也是很多人遇到的问题•◆◆◆,而且基本出现在A卡居多★▲。考虑到这是虚幻引擎做的游戏=•▪●,所以这类问题其实不只是《黑神话=■:悟空》才有▽▷◆。如果显卡超频了AG真人游戏官网平台官网◇◆▼▷○-,那么将频率恢复默认是一个很好的办法-◆。另外如果没超频都要闪退☆■●☆,那么有两个方法◆…,一个是使用更老的驱动=△□▲◆,一个是将默认的核心频率再拉低点……如果还不行的话○•,建议将特效拉低一档☆▽,别问为什么■●□•▪…,虚幻引擎就是这么任性▽▼△▪!最后还有一个办法官方都给各位准备好了▽…◁:使用兼容模式运行游戏△□★◁•▼,很多闪退的玩家也是这么解决的☆★•◁▷。
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以及虚幻引擎5的TSR■●▼▼。DLSS这次没有单独列出性能选项▪◁,很有趣的是□●•-▪,游戏当然支持主流的超分辨率技术…=,而是依靠渲染分辨率比例来判定▪…◇•☆,
游戏系统是个很广泛的说法●▷▼◆◆,实际上如果细分的话◁■□▲▷,可以分出很多来描述=★,这里我们就说个大概了○▲◆☆。我们可以说《黑神话■▪=●:悟空》是个动作游戏■●…,但同时它和现在流行的动作游戏一样▼◇■…△,兼顾了升级的系统◁▪▼◇▲•,而且包括了技能•☆验:国产游戏里程碑画面系统均属一流、法术•=-、武器▽▪◆▼△、道具等多种升级的方案◁▼▪•△•。从我们今天六小时的游戏来看★◇☆=,它和纯粹的魂类游戏显然不一样□•■,但也和鬼泣那种追求纯粹手感爽快的游戏也有很大区别▼▷☆▲▼▪,在我们看来它整体的系统更像是《仁王》以及《卧龙》这两款作品▼◇◁,有趣的是后两者都是同一个公司开发的◁-•。
一方面游戏的确有不小的难度▼-▽,不是那种手残玩家以及追求追对爽快的玩家能很快上手的◆-,另一方面它的技能升级以及连招系统○•▷,也能在一些情况获得不错的手感以及爽感▷▼◁。很显然游戏制作者的确是参考了很多作品▽□•△,想要追求一个手感以及难度之间的平衡••△▪…。我们可以说这种尝试基本算是成功•○●,当然一些平衡性在我们看来可能还有一些小瑕疵-…◁▪◁。
很多玩家在启动游戏之后遇到一些问题◆☆○★▪,这里我们也简单收集了一下▲▪▼○●,一些问题并非必然◆=▷●■,而且大多数问题现在都有了解决之道▼▪…。首先很多人表示下载后解压会卡住••,这个问题我们了解到基本只有Steam平台会遇到•=▲,国内腾讯WEGAME平台则正常…◇◇▪○,所以也不是每个Steam玩家都会被卡住…-◇,考虑到硬件配置不同▽◇▲▽◁▪,有的慢一些有的快一些也很正常◆▲▪。
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另外如果采用显卡自动转HDR的话●▼◆◁,那么部分动态画面会轻微闪烁□■,同时我们发现在一些静态画面上也会出现屏闪的问题☆▽◇★=,所以我们觉得最好还是游戏开发商后期更新的时候☆•●■●,加入一个HDR的选项◆○◆☆。都2024年了•○■,3A游戏没有HDR本身就是一个很奇怪的事情■▽△◆△。倒是我们开启VRR没有啥问题-•▽,在显示器和电视上都是如此□●●-,如果开启VRR画面出现问题▪•,那么请找电视自己的原因★▷-▽●。
其他还有一些启动和游戏的问题★▽▪,算是比较小众▲…■★,比如无法启动游戏●☆,可以试着在启动命令行中加-DX11▪☆•。不过一些问题也的确很让人无语•◇•□,比如极个别玩家的Ryzen 7 5800X3D在编译着色器的时候=◆○▼▪,核心温度直上100℃然后重启★■。如果是Intel的十三代/十四代处理器在编译着色器时出现显存不足的提示……恭喜=☆◇…,处理器现在已经出现之前说过虚幻游戏类似崩溃的错误了••!遇到这个问题也不用尝试了▼•,即使降频进入游戏也有很大几率闪退◇□。
至于画质效果…◁▷□▪-,我们自己感觉超高和影视级比较接近▽☆■•■,觉得影视级不流畅可以降一档☆□,帧率提升但画面体验变化不大◇…▲-■,高和中画质也比较接近…•,但和超高相比有了明显的差异▷★。至于低基本是砍掉了所有效果=-▽■•●,不建议选择◆○。说白了这游戏如果画质开到低◇●▲△-,那么除了特效之外▲▷●▷,很多美工的设计也无法体验得多-◁=◆▼△,大家自己斟酌吧…▽■□○▪。
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当然这只是我们自己的感受▪◇,而且总的来看游戏的整个系统还是很完善的…☆△•-▼。《黑神话=▽:悟空》能在游戏中感受到很多其他游戏的特点◁▽▷○◇△,但也融入了自己的一些改变▲▪。这种改变因人而异◁==☆…,但应该能让大多数人接受◁▪•▼●。而且我们实事求是地说◆◆□…,除了某些BOSS战的确需要花时间和心思AG真人游戏官网平台官网=▲◆☆,大多数小怪也不至于像很多魂类游戏那么变态●◁☆=。而且我们觉得有意思的一个地方•▪,在游戏中★•●☆▲-,我们觉得战斗系统《黑神话•☆:悟空》并不像《仁王》那样有一个相对平衡突出的方式◁◇△…-,不同的招数和三种架势都有明显的缺点△▲…•◆☆,但这种方式似乎也能催生更有趣的一些战斗□▽☆▪,只不过对于一些玩家来说可能难度就会进一步提升■◇□•□。
《黑神话-•▲◆:悟空》的游戏画面非常出色▼▷■▷▲□,这点其实不用我们介绍☆•△。作为使用虚幻5引擎的游戏◆=●◇▽▲,这基本上是目前PC游戏上最强的作品了▼=。首先就是全景光线追踪◁•,的确将画面的真实程度拉到了一个很高的档次■○▷●★,特别是光源效果□▲=,无论是水面的倒影还是森林中穿越树叶的阳光●-★,细节都几乎拉满…-◆▷○,我们是建议有条件的玩家最好将全景光线追踪开至最高来体验•▲。
这其中除了采样的清晰度之外▽□-,最吃硬件性能当然是光线追踪△▲□☆=◁,如果关闭光线追踪那么我们这套配置的平均帧率直接会提升到96FPS以上◇▪☆▽◆•,这次《黑神话=▪■▪:悟空》采用的是全景光线追踪☆◆★◁,也就是我们在《赛博朋克2077》上看到的路径追踪▪•,这的确非常吃GPU资源◇•▷▼□,所以如果显卡不够好的话▼☆…■●,可以适当降低或者直接关闭★★…★▪,那么游戏帧率会有很大的提升◆★△。当然我们手头的七彩虹RTX 4080 Super自然没有这样的担心●●▷◁☆○。
系统部分我们不多说▽☆○▪◁☆,不过既然都学习了仁王这些游戏▲▪◆,那么能不能加个小地图什么的▷••▽★,另外是不是可以针对不同玩家设置一下游戏难度○▷?此外●-■■■,如果真觉得要素收集是一个比较重要的游戏内容=■▽◆△,那么这部分可以适当强化并做出一定指引-▷•◇。当然对于我们这种画面党和硬件党◆▼☆■,更多还是希望游戏在画面上面更加丰满以及可选项更多●◇。
尽管有一些小吐槽•◇,但《黑神话□▷=:悟空》整体给我们的感受依然是惊艳◆▽▽▲=,我们很难想象国产游戏也能达到如此高的水准•☆…●-。而创造了Steam最高单机游戏人数上线的记录◇■☆,也说明这款游戏有多受全球玩家的关注●▪□。不客气的说□…=▼●,这的确是国产游戏的里程碑★◆▲○•!但未来能不能出现更多《黑神话▷▷▼○:悟空》这样的游戏★◆★☆□?我们相对会悲观一些=•,毕竟中国在单机游戏部分很大程度都属于小众市场◁◇◁,远不如网游和手游那样来钱快以及制作简单▪●。所以这会使得我们更珍惜《黑神话▷★□==●:悟空》这款游戏☆●▼,因为下次再看到国产游戏能有如此高的水准▪☆◆,就不知道是何年何月了☆☆△○□…!